понеделник, 20 февруари 2017 г.

Инструментариум за обработка на графики

 Кое от изброените го има на картинката?

1. Моливче - изчертава единична тънка линия. Задръжте "shift" за права линия.
2. Четка - рисува  широка артистична линия.
3. Гума - изтрива нарисуваното.
4. Ножица - изрязва част от нарисуваното.
5. Спрей - рисува като спрей.
6. Капка (наклонена каничка) - запълва с цвят.
7. Стрелка - маркира обект.
8. Селекция - маркира площ.
9. Кроп - изрязва граници на цялата картинка.
10.  Текст - пише текст.
11. Нюанс - прави нюанс на обект или маркирана област.
12. Лупичка - увеличава и намалява видимото поле.
13. Пипетка - взема цвят.
14. Магическа пръчка - маркира по цвят.

Езици за Програмиране

За създаването на каквата и да е компютърна програма - софтуер, е необходом език за програмиране. Нека се запознаем с основните езици за програмиране:)

Алгоритми

Алгоритъм (от името на учения ал–Хорезми) е термин от математиката,информатикаталингвистиката и други области, с който се означава крайна поредица от инструкции или изрично описание на постъпкова процедура за решаване на даден проблем, често свързан с изчисление или обработка на данни.

Блок Схеми

С блок схемите се визуализара действието на алгоритмите. Това е нещо, като план за действие, при изпълнението на дадена задача.

Ето един забавен алгоритъм и блок-схема, кагато си пускаме компютъра:


Играй Алгоритъм